AW: Die Quelle zuerst - oder??
Eigentlich steht alles in dem schon weiter oben verlinkten Kompendium - Kapitel 4.1 und 4.2.2
Dass es beim vollen Kinoausbau echtes objektorientiertes 3D Audio möglich ist, leuchtet ein. Es können z.B. in einer Ecke wenige LS angesprochen werden und dort z.B. kreischende Vögel im Kreis fliegen lassen. Die tun das dort, egal wo ich mich im Raum befinde. Wie aber um Himmels Willen soll das mit 5.2.4 funktionieren ? Das ginge mit Ortsbindung nur dann wenn das Summensignal der fliegenden Vögel aus nur einem LS kommt - was sicher höchst unnatürlich rüber käme. Sind mehrere LS der mageren 5.2.4 Anordnung beteiligt ist es Essig mit der freien Platzwahl. Selbst die Platzwahl im voll ausgestatteten Atmos Kino ist nicht egal - siehe Abb. 4.07 grüner Stuhl ....
Noch einmal zum nachlesen:
LG, dB
Eigentlich steht alles in dem schon weiter oben verlinkten Kompendium - Kapitel 4.1 und 4.2.2
Dass es beim vollen Kinoausbau echtes objektorientiertes 3D Audio möglich ist, leuchtet ein. Es können z.B. in einer Ecke wenige LS angesprochen werden und dort z.B. kreischende Vögel im Kreis fliegen lassen. Die tun das dort, egal wo ich mich im Raum befinde. Wie aber um Himmels Willen soll das mit 5.2.4 funktionieren ? Das ginge mit Ortsbindung nur dann wenn das Summensignal der fliegenden Vögel aus nur einem LS kommt - was sicher höchst unnatürlich rüber käme. Sind mehrere LS der mageren 5.2.4 Anordnung beteiligt ist es Essig mit der freien Platzwahl. Selbst die Platzwahl im voll ausgestatteten Atmos Kino ist nicht egal - siehe Abb. 4.07 grüner Stuhl ....
Noch einmal zum nachlesen:
LG, dB
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