Also zu allererst einmal, Fouriertransformation und wie es einfach zu verstehen ist und dann dazu das 16-Bit und 44100 Hz vollkommen ausreichend sind, insbesondere für Vinyl.
"Unerlässlich aber geil: Fourier Transformation ohne Mathe"
und "Der große Nepp: High Definition / Resolution Audio - Betrug mit Herz und Auflösung"
Diese zwei Aussagen von dem Kerle "Zerobrain" auf YouTube, entsprechen meine Ergebnissen , Forschung für mich selbst, mit unterschiedlichen Kopfhörern und auch sonst unterschiedlicher Verstärkungshardware, sowie Abspielmöglichkeiten. (PC, DVD Player, BluRay, CD-Spieler...)
Und hier mal nach einer anständigen Digitalisierung, der Versuch es moderner zu machen ohne den Sound grossartig kaputtzumachen
Ich verwende das so auch, um in meinen Let's Plays, nach Abmischung gesondert in Audacity, meine Spieltonspur die ich mit meiner Stimme (separate Mikrofonspur) per Autoducking in OBS Studio direkt ab Aufnahme anpasse.
Im Falle OBS Studio passieren da noch ganz andere Dinge direkt während der Aufnahme, Rauschentfernung für das Mikrofon, mit einem VST Plugin von den Reaper "ReaPlugs" die auch kostenlos zur Verfügung stehen auch wenn man "Reaper" nicht käuflich erworben hat geschweige denn benutzt.
Ich habe da tontechnisch noch jemanden an der Hand, wodurch mit dem Desktop/Windows/Spielsound noch ein wenig was anderes angestellt wird, sodass es dem Zuschauer/-Hörer besser gefällt, wovon ich selbst allerdings 0 Ahnung habe und das natürlich genauso auch nicht einfach so weiterreiche was da wie passiert.
Genauso natürlich auch was so sonst noch mit meinem Mikrofonsignal so alles passiert schon während der Aufnahme um meine aktuelle Mikrofonqualität in meinen Videos zu Produzieren.
Zuguterletzt nutze ich die Möglichkeit das an die EBU R128 angepasste Replay Gain von Foobar2000 zu nötigen um da auch anständig zu produzieren auf YouTube.
Oft schaffe ich es, meistens bin ich sehr nah dran, zu oft fehlt mir allerdings leider echt die Zeit für den Aufwand, ich bin allerdings ja auch nicht kommerziell oder professionell, daher geht das schon in Ordnung denke ich mal.
Fleetwood mac - ricky, b-seite von der Single "little lies"
Das Signal, etwas moderner machen, ohne den Sound zu zerstören, so möchte ich das nachdem ich mal eine Vinyl anständig digitalisiert habe
Sonstige aktuelle Videos wo ich eben auch Audiotechnisch was schaffen muss damit es was taugt:
"Windows für mehr verfügbare Leistung Konfigurieren", etwas Chaotisch b.z.w. unaufgeräumt, aber eben auch ohne Script, aus dem Kopf, aus dem FF
Hier mal ein Spiel präsentiert, wer "Ports of Call" noch kennt, vom Amiga 500, dem wird das Spiel gefallen
Soll alles an und für sich keine Werbung darstellen, aber irgendwie muss man halt eben mal
zeigen womit man sich beschäftigt, was man weiss, womit man arbeiten kann und so weiter.
Ich habe immer ein offenes Ohr für konstruktive Kritik und lasse mich auch gerne eines besseren Belehren, ich denke nur, viel geht da nicht mehr sich noch zu verbessern, so als Otto-Normalo
Gruss Dennis
"Unerlässlich aber geil: Fourier Transformation ohne Mathe"
und "Der große Nepp: High Definition / Resolution Audio - Betrug mit Herz und Auflösung"
Diese zwei Aussagen von dem Kerle "Zerobrain" auf YouTube, entsprechen meine Ergebnissen , Forschung für mich selbst, mit unterschiedlichen Kopfhörern und auch sonst unterschiedlicher Verstärkungshardware, sowie Abspielmöglichkeiten. (PC, DVD Player, BluRay, CD-Spieler...)
Und hier mal nach einer anständigen Digitalisierung, der Versuch es moderner zu machen ohne den Sound grossartig kaputtzumachen
Ich verwende das so auch, um in meinen Let's Plays, nach Abmischung gesondert in Audacity, meine Spieltonspur die ich mit meiner Stimme (separate Mikrofonspur) per Autoducking in OBS Studio direkt ab Aufnahme anpasse.
Im Falle OBS Studio passieren da noch ganz andere Dinge direkt während der Aufnahme, Rauschentfernung für das Mikrofon, mit einem VST Plugin von den Reaper "ReaPlugs" die auch kostenlos zur Verfügung stehen auch wenn man "Reaper" nicht käuflich erworben hat geschweige denn benutzt.
Ich habe da tontechnisch noch jemanden an der Hand, wodurch mit dem Desktop/Windows/Spielsound noch ein wenig was anderes angestellt wird, sodass es dem Zuschauer/-Hörer besser gefällt, wovon ich selbst allerdings 0 Ahnung habe und das natürlich genauso auch nicht einfach so weiterreiche was da wie passiert.
Genauso natürlich auch was so sonst noch mit meinem Mikrofonsignal so alles passiert schon während der Aufnahme um meine aktuelle Mikrofonqualität in meinen Videos zu Produzieren.
Zuguterletzt nutze ich die Möglichkeit das an die EBU R128 angepasste Replay Gain von Foobar2000 zu nötigen um da auch anständig zu produzieren auf YouTube.
Oft schaffe ich es, meistens bin ich sehr nah dran, zu oft fehlt mir allerdings leider echt die Zeit für den Aufwand, ich bin allerdings ja auch nicht kommerziell oder professionell, daher geht das schon in Ordnung denke ich mal.
Fleetwood mac - ricky, b-seite von der Single "little lies"
Das Signal, etwas moderner machen, ohne den Sound zu zerstören, so möchte ich das nachdem ich mal eine Vinyl anständig digitalisiert habe
Sonstige aktuelle Videos wo ich eben auch Audiotechnisch was schaffen muss damit es was taugt:
"Windows für mehr verfügbare Leistung Konfigurieren", etwas Chaotisch b.z.w. unaufgeräumt, aber eben auch ohne Script, aus dem Kopf, aus dem FF
Hier mal ein Spiel präsentiert, wer "Ports of Call" noch kennt, vom Amiga 500, dem wird das Spiel gefallen
Soll alles an und für sich keine Werbung darstellen, aber irgendwie muss man halt eben mal
zeigen womit man sich beschäftigt, was man weiss, womit man arbeiten kann und so weiter.
Ich habe immer ein offenes Ohr für konstruktive Kritik und lasse mich auch gerne eines besseren Belehren, ich denke nur, viel geht da nicht mehr sich noch zu verbessern, so als Otto-Normalo
Gruss Dennis
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